OpenGL

VertexAttribPointerの話

最近のOpenGLではGLSLで整数型が使えるんですよね。 怪しげな条件分岐を書くために頂点データに整数型をぶち込んでたわけです。 そしたらswitchで 0 か それ以外 にしか分岐しないわけです。いろいろ調べてみたら、整数型を設定する場合には glVertexAttribI…

FreeGLUTとGLEWのVC設定バッチ

設定といっても、パスが通っている場所にシンボリックリンク貼るだけなんですけどね。ディレクトリパスとか調べるのが面倒になる未来が見えたので適当にまとめておく。いろいろなサイトではDLLまでシステムディレクトリにぶちこんでたりするけど、僕はさすが…